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當(dāng)?shù)貢r(shí)間24日,為期5天的“2023游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)”在美國(guó)舊金山閉幕。中國(guó)頭部游戲廠商紛紛登臺(tái)分享開(kāi)發(fā)成果,展示技術(shù)創(chuàng)新。
“游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)”通常被視為全球游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。今年展會(huì)期間,來(lái)自全球各地的頂級(jí)游戲開(kāi)發(fā)者齊聚美國(guó)舊金山,圍繞游戲AI、引擎以及渲染等領(lǐng)域展開(kāi)交流。
近年來(lái),隨著游戲開(kāi)發(fā)能力的突飛猛進(jìn),中國(guó)游戲廠商逐步得到全球同行的重視和認(rèn)可。2019年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,中國(guó)游戲廠商僅參與了兩場(chǎng)演講。今年,中國(guó)游戲廠商參與的演講超過(guò)30場(chǎng)。其中,騰訊游戲共參與18場(chǎng)深度分享,話(huà)題覆蓋游戲AI、引擎、渲染、音頻設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。據(jù)介紹,該廠商的多項(xiàng)技術(shù)已走在世界前列。
值得一提的是,在此次展會(huì)上,騰訊游戲自研的CROS游戲引擎迎來(lái)全球首秀。該引擎打造的“數(shù)字長(zhǎng)城”面向全球展示了游戲技術(shù)在數(shù)字文保領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,吸引與會(huì)者沉浸式體驗(yàn)長(zhǎng)城文化,了解和學(xué)習(xí)長(zhǎng)城保護(hù)知識(shí)。(完)
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