近日Xbox老大Phil Spencer和Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty表示,《星空》將是B社Bug最少的游戲,比以往任何一款B社游戲都要少!
Phil Spencer表示:“《星空》開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)非常成熟,他們之前成功制作過《上古卷軸》和《輻射》。說實話,收購?fù)瓿蓵r該作發(fā)售日期要早得多,甚至早于我們最初為《星空》設(shè)定的日期。我們與Todd和團(tuán)隊坐下來,并解釋說我們想給團(tuán)隊充足時間。我記得Matt說過,我們公司所有QA人員現(xiàn)在都在玩《星空》,查看Bug計數(shù),查看游戲質(zhì)量如何。”
Matt Booty表示:“我們內(nèi)部確實有許多人在玩《星空》,通過與Todd和團(tuán)隊的合作,我看到了Bug計數(shù)。僅從數(shù)字上來看,如果《星空》今天發(fā)售的話,它也是B社游戲中Bug最少的。我對《星空》未來充滿信心,這款游戲很可能會像《天際》一樣成為一個持久的社區(qū)。隨著時間推移,玩家們將會發(fā)現(xiàn)更多隱藏在游戲中的內(nèi)容和潛力。”
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺,首發(fā)加入XGP。