中金指出,流量運營模式起源于2014年,經(jīng)歷了市場爆發(fā)、全民買量、買量成本激增的發(fā)展后,進入后紅利時代,產(chǎn)品類型創(chuàng)新度低、數(shù)值一般的產(chǎn)品由于收入分成無法覆蓋獲客成本,逐漸退出流量運營市場。中金認為買量將成為產(chǎn)品發(fā)行的常規(guī)手段,預計未來效果廣告的用戶獲取成本趨于溫和增長,但對游戲廠商研運一體、精細化運營、立體化營銷的能力要求將會更高,具備綜合化能力的廠商有望通過出色的流量運營能力實現(xiàn)市占率提升。
標簽: 中金:解密手游流量運營模式