《群星》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款太空策略類游戲。
游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,玩家在游戲中會對各個星系根據順序先后進行探索,并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
銀河系外的生物索林原蟲是
出現不需要任何條件,但是靈能躍遷引擎會增加它的出現幾率,年份的增加也會加大他們出現的幾率。他們是銀河系外的生物,被他們的天敵獵手所追捕,獵手強大到可以熄滅一整個星系,來到了銀河系,他們需要不斷進食,來維持自己的生存。
索林原蟲在進攻銀河系前我們可以探知有生物正在接近銀河系,不定年數后他們的先鋒部隊便會抵達。先鋒部隊戰(zhàn)斗力較低,他們會在某個銀河邊緣開辟五個星系作為銀河家園,并對銀河系所有生物發(fā)出一些不能理解的通告,擁有靈能的國家可以與他們交流。不久之后,他們的真正主力部隊將會抵達,會以極其夸張的速度進行擴張。
索林原蟲擁有數量最多的艦隊,戰(zhàn)斗力最為夸張,且喜歡在一只艦隊被攻擊后其他艦隊立馬選擇支援。它們需要用陸軍蟲子來迅速洗劫一個星球并將其作為自己的產卵地,被他們占領的星球上會不定期刷成新的蟲子。被蟲子污染過的星球無法被占領回來,只能軌道轟炸燒玻璃。
索林原蟲不具有護盾,但護甲極高。他們的武器是獨特的導彈——天災導彈和獨特的艦載機——蟲群艦載機,相比普通武器,他們的導彈和艦載機傷害更高、閃避更高、更難被擊落、速度更快。使用點防御和能量武器可以有效克制他們。
在索林原蟲占領20%的銀河系后,會有一個“哨兵(sentinel)”文明出來支援所有人。他們是被蟲子消滅的國度的幸存者,他們內心充滿對索林原蟲的仇恨,全身心意在復仇,共享從各國來的獨特科技和艦船,聯合起來所有人共同抵抗索林原蟲。蟲族可能入侵了無數個星系,但哨兵只有這么一個。他們會隨機挑選一個星系作為基地,共享他們科技和艦隊。玩家可以對它們進行捐款來讓他們獲得更強大的艦隊。