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中新社寧波9月6日電 (錢晨菲)第十四屆智慧城市與智能經(jīng)濟博覽會6日在浙江寧波開幕。中國工程院院士、浙江大學教授潘云鶴發(fā)表《AI和新質(zhì)生產(chǎn)力》主旨演講時表示,AIGC是AI技術的重大突破,其瞄準了一個模擬人類智能的新的大目標,將瞄準如何生成前所未有的東西。
潘云鶴介紹,人工智能有兩個發(fā)展階段。其中,人工智能1.0時代發(fā)展了50年,重點做好“推理”和“行動”兩件事。人工智能推理的成果被用于專家系統(tǒng)、知識工程,人工智能行動的成果被大量用于智能機器人、智能機械手。
他介紹,到了人工智能2.0時代,發(fā)展人工智能進入了一個高潮,開始注重“識別”與“生成”這兩件事。生成之所以重要,是因為它是創(chuàng)造的基礎,創(chuàng)造就是生成前所未有的東西。今后的人工智能,一定會瞄準創(chuàng)造領域,瞄準如何生成前所未有的東西。
在人工智能與實體經(jīng)濟結合方面,潘云鶴表示,生成也是工程的基礎。“工程就是要生成人類所需要的器物和信息,這是工程最簡潔的定義。所以人工智能進入生成這一步后,將和實體經(jīng)濟更容易結合起來。”潘云鶴說。
當前,人工智能正從文生文,到文生圖等正系統(tǒng)推進,大模型成為大數(shù)據(jù)智能、跨媒體智能的核心技術。潘云鶴指出,人工智能近幾年的突破,不但是技術上的突破,還會引起產(chǎn)業(yè)的巨變,特別是文化產(chǎn)業(yè)。
其以中國首個國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》舉例,該游戲在海內(nèi)外引起轟動。其不僅銷量好,還帶動了中國文化的進一步興起,山西、四川等地游客數(shù)成倍上漲,《西游記》相關讀物同樣在海外熱賣。
“下一步我認為就是碰撞,中國文化和AIGC就如同兩股大潮交叉,誰碰撞得好,后面就是一系列的高潮。”潘云鶴表示,“文化產(chǎn)業(yè)不容忽視,據(jù)對中國7.7萬家規(guī)模以上文化及相關企業(yè)調(diào)查顯示,今年上半年實現(xiàn)營收64961億元(人民幣),比去年同期增長7.5%”。
潘云鶴表示,“我們可以看到文化產(chǎn)業(yè)將有很大的變革,這個變革就是人工智能引起的,AIGC將使文藝創(chuàng)作、設計效率與產(chǎn)業(yè)形態(tài)發(fā)生巨變”。(完)
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