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快手財(cái)報(bào)冰與火:喜提盈利,憾負(fù)抖音_當(dāng)前關(guān)注

來(lái)源:財(cái)經(jīng)故事薈時(shí)間:2023-05-28 02:51:27

采寫(xiě)/劉嵐河


(資料圖片)

編輯/萬(wàn)天南

5月22日下午,快手科技(01024.HK)發(fā)布2023年第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告:

總營(yíng)收同比增長(zhǎng)19.7%至252.2億元;凈虧損8.76億元,大幅收窄86%,調(diào)整后凈利潤(rùn)4200萬(wàn)元,實(shí)現(xiàn)上市后集團(tuán)層面首次扭虧為盈。

上市兩年后,快手的經(jīng)營(yíng)策略似乎發(fā)生了變化,由燒錢(qián)求增長(zhǎng)轉(zhuǎn)移到降本急搞錢(qián)上,效果立竿見(jiàn)影。

這一季,快手收入的三駕馬車(chē):線上營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)(廣告)、直播和其他服務(wù)(包含電商)實(shí)現(xiàn)全面增長(zhǎng),營(yíng)收分別同比增長(zhǎng)15.1%、18.8%和51.3%。同時(shí),第一季度快手的“銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支”同比降低8%,且占總收入比例也從2022年同期的45%減少至34.6%。

降本增效,利潤(rùn)扭虧的代價(jià)是,快手第一季度用戶活躍數(shù)據(jù)增長(zhǎng)趨緩,營(yíng)收增速亦趨緩。

一位快手高管在朋友圈透露,上市之前,連續(xù)三年,快手已經(jīng)盈利。言下之意,上市之后兩年的持續(xù)虧損,更像是主動(dòng)取舍。

而增速和盈利優(yōu)先權(quán)之間的取舍,將是快手進(jìn)入發(fā)展新周期的起點(diǎn)。

緩增長(zhǎng)保盈利

快手財(cái)報(bào)披露,截止到2023第一季度,快手國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)已連續(xù)四個(gè)季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn),從9000萬(wàn)增至9.6億元;海外分部的經(jīng)營(yíng)虧損也環(huán)比大幅收窄45.1%,從而帶來(lái)2023年第一季度集團(tuán)層面的經(jīng)調(diào)整利潤(rùn)凈額轉(zhuǎn)正至4200萬(wàn)元。

進(jìn)一步分析發(fā)現(xiàn),快手盈利能力改善,離不開(kāi)降本增效助攻。

2023年第一季度,快手的“銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支”縮減了7.65億元,同比降低8%,且占總收入比例也從2022年同期的45%減少至34.6%。

環(huán)比2022年Q4,快手2023年第一季度的“銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支”降低了10.4%。

另一方面,快手本季度“雇員福利開(kāi)支”同比直降6.13億,降幅11.9%。

降本之下,營(yíng)收增速仍在持續(xù),只是增速放緩,三大業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)全面增長(zhǎng)。線上營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)(廣告)同比增長(zhǎng)15.1%至130.6億元,直播收入同比增長(zhǎng)18.8%至93.2億元,其他服務(wù)(包含電商)同比增長(zhǎng)51.3%至28.3億元。

其中,線上營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)(廣告)收入依然在三大業(yè)務(wù)中挑大梁,達(dá)51.8%,但對(duì)比2022年同期的53.9%,降了2個(gè)百分點(diǎn);直播收入占比則從2022Q1的37.2%略降至2023年一季度的37%;同期其他服務(wù)(包含電商)占比從8.9%提升至11.2%。

可以看到,包含電商在內(nèi)的其他服務(wù)不但在2023年一季度收入占比有所提升,漲勢(shì)在三大業(yè)務(wù)中也最強(qiáng)勁。

一方面來(lái)自品牌自播GMV增長(zhǎng)約70%。中央財(cái)經(jīng)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端稱,品牌自播的GMV同比提升幅度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于GMV的總量增幅,這意味著品牌跟快手之間的粘性和合作共贏的力度在不斷加大,自播對(duì)平臺(tái)電商生態(tài)的重要性將進(jìn)一步凸顯。

另一方面來(lái)自2023年第一季度起平臺(tái)開(kāi)始征收的達(dá)人分銷(xiāo)傭金,這一季度達(dá)人分銷(xiāo)渠道的GMV同比增長(zhǎng)超50%。

為把品牌自播、達(dá)人分銷(xiāo)、泛貨架場(chǎng)景等全域電商場(chǎng)景串聯(lián)起來(lái),快手于2021年推出“全域營(yíng)銷(xiāo)策略”,鼓勵(lì)商家在達(dá)人分銷(xiāo)場(chǎng)、品牌自播場(chǎng)、泛貨架場(chǎng)全域聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)品牌營(yíng)銷(xiāo)、商品種草和銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化的合一。

快手電商第一季度GMV同比28.4%的增長(zhǎng),驗(yàn)證了這一舉措的可行性。

同時(shí),在廣告整體低迷的大環(huán)境下,快手廣告收入?yún)s實(shí)現(xiàn)同比15.1%的增長(zhǎng)。

這是過(guò)去四個(gè)季度以來(lái),快手廣告收入的最好同比增速表現(xiàn),它的增長(zhǎng)得益于快手內(nèi)循環(huán)廣告服務(wù)和外循環(huán)廣告服務(wù)的雙引擎驅(qū)動(dòng)。

所謂內(nèi)循環(huán)廣告,指的是快手平臺(tái)上的商家、主播為了獲取更多曝光進(jìn)行的廣告投放;“外循環(huán)”則指來(lái)自全域的品牌廣告和效果廣告。

“內(nèi)循環(huán)”和電商業(yè)務(wù)高度相關(guān),平臺(tái)電商的商品交易越頻繁,對(duì)內(nèi)循環(huán)廣告增長(zhǎng)越有利。

為此,2021年上半年,快手率先提出“全店ROI”的概念,希望通過(guò)內(nèi)循環(huán)廣告撬動(dòng)電商交易。

內(nèi)循環(huán)和電商交易互相促進(jìn),同時(shí)帶動(dòng)了外循環(huán)的增長(zhǎng)。2023年第一季度,快手外循環(huán)廣告同比增長(zhǎng)超20%。廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了“內(nèi)外兼修”。

值得注意的是,快手在2023年第一季度,平均每位日活用戶平均線上營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)了6.1%,從2022年Q1的34.9元增長(zhǎng)至本季的32.9元。

另外,快手直播收入也“漲”勢(shì)喜人。

這得益于平均月付費(fèi)用戶和月度付費(fèi)用戶平均收入的同比增長(zhǎng),其中,平均月付費(fèi)用戶同比增長(zhǎng)6.4%至6010萬(wàn),而月度付費(fèi)用戶平均收入呈兩位數(shù)同比增長(zhǎng)。

在供給端,第一季度,快手工會(huì)的活躍主播數(shù)量同比增長(zhǎng)超140%。供需兩端雙向奔赴,快手直播收入穩(wěn)步提升。

最終,運(yùn)營(yíng)成本降低,三大業(yè)務(wù)全面開(kāi)花,使得快手第一季度集團(tuán)層面整體實(shí)現(xiàn)盈利。

但降本增效的代價(jià)是,快手用戶和營(yíng)收增速雙雙放緩。

2023年第一季度,快手平均日活躍用戶為3.74億,同比增長(zhǎng)8.3%;平均月活躍用戶為6.54億,同比增長(zhǎng)9.4%。而在2022年Q1,平均日活躍用戶和月活躍用戶同比增長(zhǎng)率分別為17%和15%;再環(huán)比2022年Q4,這兩個(gè)增長(zhǎng)數(shù)據(jù)分別為13.3%和10.7%;無(wú)論同比環(huán)比,用戶增速明顯放緩。

此外,本季度,快手應(yīng)用的每位日活躍用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)為126.8分鐘,低于2022年Q4的133.9分鐘。

營(yíng)收增速亦趨緩。2022年第一季度,快手營(yíng)收同比增長(zhǎng)23.8%,本季營(yíng)收同比增幅降至19.7%?!翱臁笔珠_(kāi)始減速,尋求穩(wěn)定發(fā)展。

開(kāi)始求穩(wěn)的快手,卻偏偏遇上了“狂飆”的抖音。

快手企穩(wěn),抖音兇悍

相比于快手的企穩(wěn),抖音要“兇悍”得多。

5月16 日,抖音電商總裁魏雯雯在“抖音電商生態(tài)大會(huì)”上披露:過(guò)去一年,抖音電商GMV同比增長(zhǎng)80%。

這個(gè)數(shù)據(jù),快手2023年第一季度為28.4%,2022年全年為32.5%——在這場(chǎng)瑜亮之爭(zhēng)中,快手贏了自己,但并未走出被抖音壓制的陰影。

不止電商,廣告營(yíng)收上,抖音同樣遙遙領(lǐng)先。

2023年第一季度,快手的廣告收入為131億元;抖音官方雖然沒(méi)有明確的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),但我們可以從公開(kāi)資料中窺得一二。

根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)QuestMobile發(fā)布的《2022全景生態(tài)年度報(bào)告數(shù)據(jù)》,2022年1-10月,抖音、微信(朋友圈)、快手、今日頭條、百度、微博APP位居互聯(lián)網(wǎng)廣告收入占比TOP6,其中抖音占比28.4%,快手占比12.6%,相差整整兩倍之多。

據(jù)此估算,抖音第一季度的廣告收入大約在300億左右,而快手2022年全年的廣告收入也不過(guò)490億元。

由此看來(lái),抖音的商業(yè)變現(xiàn)能力輕松碾壓快手。

再來(lái)看用戶數(shù)據(jù)。

根據(jù)Quest Mobile發(fā)布的《2022中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告》,截至2022年年中,視頻號(hào)月活躍用戶8.13億,抖音6.8億。而財(cái)報(bào)顯示,快手第一季度月活躍用戶6.5億,相比視頻號(hào)和抖音,快手有些遜色。

同時(shí),在應(yīng)用市場(chǎng)的排名,抖音也壓快手一頭。

《財(cái)經(jīng)故事薈》在“七麥數(shù)據(jù)”實(shí)時(shí)檢索“影音視聽(tīng)”領(lǐng)域的APP排行時(shí),發(fā)現(xiàn)抖音排名第一,快手排名第六。

比抖音整整早入局5年的快手,為什么現(xiàn)在落了下風(fēng)?追根溯源,在于兩個(gè)平臺(tái)用戶、內(nèi)容以及推流邏輯的不同。

首先,在用戶、內(nèi)容方面的差異導(dǎo)致了快手和抖音的貨幣化率不同。

由于快手用戶以三線及以下城市“老鐵”為主,內(nèi)容更貼近生活;而抖音多以19-24歲喜歡時(shí)尚的年輕人為主,內(nèi)容偏娛樂(lè)向。

這種生態(tài),反應(yīng)到電商業(yè)務(wù)上,就是白牌和品牌的分化。

對(duì)比兩家平臺(tái)近一周的品牌榜單數(shù)據(jù),以美妝為例,除了第一名花西子相同之外,快手《品牌熱度榜》不乏“朵拉朵尚”“韓熙貞”等草根品牌,二者分列榜單二三位;而在抖音《品牌熱DOU榜》中的二三名,卻是“蘭蔻”“巴黎歐萊雅”這樣的全球大牌。

大牌們對(duì)抖音更為偏愛(ài)。根據(jù)抖音發(fā)布的《2021年抖音奢侈品行業(yè)年度盤(pán)點(diǎn)》,截止到2021年11月,“全球百?gòu)?qiáng)奢侈品公司”榜單中超過(guò)60%的公司已有品牌入駐抖音。

2021全球百?gòu)?qiáng)奢侈品榜單TOP10 數(shù)據(jù)來(lái)源:德勤

抖音為此還在榜單中開(kāi)設(shè)了“奢侈品”版塊。比如,最近一周,《抖音熱DOU榜》手機(jī)榜單前1-5位的熱度在20.2萬(wàn)-23.5萬(wàn)之間,而奢侈品榜單這一數(shù)據(jù)在18萬(wàn)-20.8萬(wàn)之間,兩者不相上下。

反觀快手,僅有LV、卡地亞、COACH、雅詩(shī)蘭黛等大牌幫著撐門(mén)面,并且品牌在平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)狀況也和抖音大相徑庭。

以巴黎歐萊雅為例,截止發(fā)稿前,在抖音平臺(tái)有482.1萬(wàn)粉絲,獲得了977.4萬(wàn)贊;而在快手僅有2.9萬(wàn)粉絲1.2萬(wàn)贊。其他大牌的境遇也大都如此。

同樣,在快手上混得風(fēng)生水起的白牌在抖音上也未必吃得開(kāi)。

王蟲(chóng),是護(hù)膚品 “萊潤(rùn)”的創(chuàng)始人,在快手已經(jīng)營(yíng)兩年,積累了399萬(wàn)粉絲。他的六成粉絲會(huì)復(fù)購(gòu),且退貨率能做到1%-1.5%,在快手得心應(yīng)手;可萊潤(rùn)在抖音上還是“查無(wú)此人”。

快手和抖音平臺(tái)品牌調(diào)性的差異,直接影響各自電商業(yè)務(wù)的“貨幣化率”。

貨幣化率=營(yíng)收/GMV,對(duì)于電商平臺(tái)而言,此處的“營(yíng)收”包含廣告收入和傭金兩部分。

根據(jù)中信建投證券的相關(guān)研究,電商貨幣化率指的是電商平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式下將GMV轉(zhuǎn)化為營(yíng)收的比率,其貨幣化的途徑主要包括廣告和傭金兩部分,前者為賣(mài)家為在平臺(tái)獲取流量而向平臺(tái)支付的推廣費(fèi)用,后者則為平臺(tái)按交易流水向賣(mài)家收取固定比率的交易傭金,衡量的是電商平臺(tái)的變現(xiàn)能力。

貨幣化率越高,說(shuō)明電商的變現(xiàn)能力越強(qiáng)。

大品牌相對(duì)于白牌,更有能力和意愿為獲取流量而投廣告,投廣告提升了貨幣化率,從而提升了平臺(tái)的變現(xiàn)能力;平臺(tái)的高商業(yè)價(jià)值再反過(guò)來(lái)吸引品牌投放,兩者相互促進(jìn),即快手所說(shuō)的廣告“內(nèi)循環(huán)”和“外循環(huán)”的雙驅(qū)動(dòng)。

所以大品牌越多的平臺(tái),往往貨幣化率也高,營(yíng)收能力也就越強(qiáng)。

據(jù)知名投資人李成東介紹,快手電商和抖音電商2022年的貨幣化率分別為3%和13%,差距如此之大,快手的商業(yè)表現(xiàn)不如抖音,也在情理之中。

其次,在推流邏輯上,快手和抖音,前者奉行“普惠”,后者熱衷“爆款”。

快手從成立之初,就提倡“去中心化,去家族化”。在流量分發(fā)上,奉行的是公平普惠的原則,即每一個(gè)普通用戶的內(nèi)容都應(yīng)該被外界看到。所以,快手不會(huì)刻意引導(dǎo)爆款話題,也不扶持頭部大V,對(duì)所有用戶一視同仁。

而抖音更有“計(jì)劃經(jīng)濟(jì)”的味道。

短視頻上傳之后,抖音平臺(tái)會(huì)基于內(nèi)容質(zhì)量、創(chuàng)作者的粉絲數(shù)量等給與這條內(nèi)容一個(gè)初始流量池,將視頻推送給具有相同興趣標(biāo)簽的用戶和這個(gè)創(chuàng)作者的部分粉絲。

當(dāng)內(nèi)容互動(dòng)數(shù)據(jù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)后(比如5秒完播率50%,整體完播率10%,點(diǎn)贊率20%)這條內(nèi)容會(huì)滾動(dòng)到下一個(gè)流量池;數(shù)據(jù)如果持續(xù)好,內(nèi)容就會(huì)持續(xù)滾到更大的流量池,這種機(jī)制就極易制造爆款和頭部KOL。

“舉個(gè)例子:假設(shè)大家都有100個(gè)用戶去傳視頻,快手會(huì)盡量使這100個(gè)用戶的視頻讓更多的人都看到,而不是其中的一兩個(gè)視頻讓很多人看到。

但抖音會(huì)從100個(gè)視頻里選出三五個(gè)最優(yōu)質(zhì)的視頻,讓幾乎所有人都看到?!币晃辉诙兑艨焓值绕脚_(tái)運(yùn)營(yíng)了多年自媒體賬號(hào)的李姓運(yùn)營(yíng)師這樣說(shuō)道。

對(duì)此,一家名為”沉浸文化”的MCN機(jī)構(gòu)的創(chuàng)始人王玉玨也深有同感。2018年5月,他創(chuàng)辦了上述MCN公司,在快手和抖音上都有入駐。

王玉玨告訴《財(cái)經(jīng)故事薈》:“快手更加重視私域流量,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),用戶發(fā)布的短視頻,更容易被關(guān)注自己的粉絲看到;抖音以公域流量為主,用戶抖音上不一定會(huì)刷到自己關(guān)注賬號(hào)的短視頻,但很大程度上會(huì)看到全網(wǎng)比較火的內(nèi)容?!?/p>

由于抖音將分發(fā)權(quán)限掌握在自己手中,能夠把控內(nèi)容質(zhì)量,所以可以快速讓內(nèi)容匹配到人。反映到產(chǎn)品上,就是它單列展示的界面。

刷過(guò)抖音的人都知道,抖音短視頻會(huì)單列滿屏地展示在用戶面前,用戶喜歡就看下去,不喜歡就劃走,2秒內(nèi)就能確定這個(gè)內(nèi)容自己是否感興趣,幾乎不需要決策時(shí)間。這樣內(nèi)容到人再到交易的轉(zhuǎn)化路徑比較簡(jiǎn)單,效率也非常高。

而快手奉行“流量普惠”,“放養(yǎng)”內(nèi)容,主張讓用戶審美疲勞的內(nèi)容會(huì)自然從用戶的界面消失,因此它首頁(yè)采用雙列展示,讓用戶對(duì)內(nèi)容有所選擇,這樣用戶就需要花時(shí)間決策。

從用戶瀏覽到確定點(diǎn)擊這一過(guò)程,其一本身會(huì)流失很多內(nèi)容曝光的機(jī)會(huì),其二用戶轉(zhuǎn)化的流程變多,內(nèi)容到人的匹配效率變慢,這樣也喪失了很多從內(nèi)容轉(zhuǎn)化為交易的機(jī)會(huì)。

所以,更長(zhǎng)的鏈路,不可避免導(dǎo)致效率的流失,使得快手的電商業(yè)務(wù)雖然GMV增長(zhǎng)迅猛,但增速?zèng)]趕上抖音,貨幣化率也次于抖音,營(yíng)收表現(xiàn)上和抖音尚有差距。

有保留的“抖音化”

后知后覺(jué)的快手,意識(shí)到原有的算法和產(chǎn)品存在的低效后,開(kāi)始嘗試“抖音化”。

2020年9月,馬宏彬擔(dān)任快手商業(yè)化業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,力促快手在算法和商業(yè)化產(chǎn)品上的“抖音化”。

同年快手上線8.0版本,正式推出單列上下滑與雙列點(diǎn)選并存的模式,即用戶可以自由切換這兩種界面。

快手的上述改版,很快便有了效果。2020年第三季度,快手廣告同比增長(zhǎng)超100%,線上營(yíng)銷(xiāo)營(yíng)收占比超過(guò)4成。

而馬宏彬在任的兩年,快手線上營(yíng)銷(xiāo)收入也從2020年的218億元增長(zhǎng)到2022年的490億元,“抖音化”初有成效。

不過(guò),快手的社區(qū)情結(jié)根,依然植于產(chǎn)品的DNA里,這既是快手的底色,也是快手的優(yōu)勢(shì)。

根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),在2023年第一季度末,快手應(yīng)用的互關(guān)用戶對(duì)數(shù)累計(jì)達(dá)到296億對(duì),同比增長(zhǎng)57.6%。

除了產(chǎn)品依然留有快手最經(jīng)典的“雙列”展示外,快手的“全域營(yíng)銷(xiāo)”也強(qiáng)調(diào)“私域留存”的概念。

“在全域營(yíng)銷(xiāo)中,常常會(huì)有這樣的場(chǎng)景發(fā)生:商家通過(guò)達(dá)人帶貨去觸達(dá)潛在的用戶和客戶群體;達(dá)人種草后所形成的種草流量,一方面可在達(dá)人直播間內(nèi)被直接轉(zhuǎn)化,另一方面經(jīng)由算法被推薦至商家自播的經(jīng)營(yíng)陣地處,沉淀為品牌的人群資產(chǎn),有助于后續(xù)二次轉(zhuǎn)化?!笨焓蛛娚坍a(chǎn)品負(fù)責(zé)人葉恒這樣說(shuō)。

平臺(tái)上的商家和品牌,亦能清晰感知到兩個(gè)平臺(tái)的差異。

“在抖音直播間進(jìn)進(jìn)出出的用戶,購(gòu)買(mǎi)常常是偶發(fā)的,品牌和用戶之間的連接不強(qiáng);但是快手用這一招,留住了用戶,幫助品牌建立了私域流量池,后續(xù)的二次轉(zhuǎn)化也就更加容易?!?/p>

這種強(qiáng)調(diào)“私域留存”的打法,優(yōu)劣勢(shì)都非常明顯。劣勢(shì),效率低,商業(yè)化增長(zhǎng)緩慢,不像抖音的快進(jìn)快出;優(yōu)勢(shì),用戶粘性高,轉(zhuǎn)化穩(wěn)定,有助于品牌和商家長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)。

“在快手做投放,漲粉要比抖音慢,留存之后,也要等更久,才會(huì)轉(zhuǎn)化?!币晃辉贛CN行業(yè)工作5年的主播操盤(pán)手對(duì)《財(cái)經(jīng)故事薈》如是說(shuō),“不過(guò),如果你堅(jiān)持熬過(guò)去,讓粉絲認(rèn)你這個(gè)人,后續(xù)直播的轉(zhuǎn)化,就會(huì)進(jìn)入穩(wěn)定區(qū)間,不太容易動(dòng)搖?!?/p>

這從兩個(gè)平臺(tái)的頭部主播更迭中,也可見(jiàn)一斑。在快手,辛巴及其家族的表現(xiàn),始終讓其他主播難忘其背;而在抖音,頭部網(wǎng)紅的排位,并不如快手那般穩(wěn)定。

如此看來(lái),“慢下來(lái)”“穩(wěn)扎穩(wěn)打”倒是適合現(xiàn)階段的快手,符合產(chǎn)品的初心,又能將注意力集中在盈利上,一舉兩得。

而快手與抖音之間的瑜亮之爭(zhēng),必然還會(huì)長(zhǎng)期持續(xù)。

原文標(biāo)題:快手財(cái)報(bào)冰與火:喜提盈利,憾負(fù)抖音

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