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嗶哩嗶哩虧損極速擴(kuò)大 該如何突破“游戲依賴”?

來源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)時(shí)間:2018-12-10 10:03:26

嗶哩嗶哩(下稱“B站”)作為一家二次元年輕愛好者高度聚集的內(nèi)容社區(qū),為用戶提供PUG視頻、動(dòng)畫視頻、直播視頻以及手機(jī)游戲等內(nèi)容,然而從近期動(dòng)作來看,B站正從一家視頻網(wǎng)站轉(zhuǎn)變?yōu)槿轿痪W(wǎng)絡(luò)娛樂世界。然而,B站業(yè)績(jī)上并不好看,擴(kuò)大的虧損、下滑的游戲業(yè)務(wù)收入都考驗(yàn)著市場(chǎng)的耐心。B站近期在游戲、動(dòng)漫、電競(jìng)等領(lǐng)域大手筆的投資也讓運(yùn)營(yíng)成本大幅增加,而市場(chǎng)環(huán)境卻愈加嚴(yán)峻。

針對(duì)上述問題,記者向嗶哩嗶哩發(fā)送采訪函,截至發(fā)稿,并未得到回復(fù)。

虧損擴(kuò)大

11月21日,嗶哩嗶哩發(fā)布截至9月30日的2018財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收10.79億元,同比增長(zhǎng)48%;總運(yùn)營(yíng)支出4.536億元,同比增長(zhǎng)120%;凈虧損2.46億元,比去年同期1460萬元同比大幅擴(kuò)大,凈虧損率從同期0.4%提高到19%,在業(yè)績(jī)不甚理想的情況下,盤后股價(jià)下挫約4%。

表面上看,B站是一家視頻網(wǎng)站,實(shí)際上,它是家“披著視頻外衣的游戲公司”。這個(gè)特點(diǎn)從財(cái)報(bào)上可以明顯看出:2018第三季度,其游戲收入在有所下降的情況下,依然占總營(yíng)收的69%,第一季度則占比高達(dá)83%。從2016年開始,B站重點(diǎn)發(fā)展游戲業(yè)務(wù),該收入達(dá)到3.42億元,總營(yíng)業(yè)收入5.23億元;2017年,B站游戲業(yè)務(wù)收入20.58億元,總營(yíng)業(yè)收入24.68億元。

游戲收入主要來自《FGO》和《碧藍(lán)航線》兩款游戲,然而手游周期較短,且其中營(yíng)收貢獻(xiàn)主力游戲《FGO》上線600日慶?;顒?dòng)已舉辦完畢。對(duì)于游戲收入是否能持續(xù)支撐嗶哩嗶哩的業(yè)績(jī),難免有所疑問。而據(jù)其財(cái)報(bào)顯示,游戲收入已初現(xiàn)疲態(tài):2018第三季度B站游戲營(yíng)收7.44億元,環(huán)比下降6%。

由此,B站也一度飽受營(yíng)收結(jié)構(gòu)單一的質(zhì)疑,而提出去游戲化的B站,實(shí)際行動(dòng)上并沒有停下在游戲領(lǐng)域深耕的腳步。

9月份,B站在全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)steam上注冊(cè)開發(fā)者賬號(hào),公布了《音靈》和《漫展模擬器》兩款端游;10月份,B站宣布代理國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《太吾繪卷》;自去年成立電競(jìng)俱樂部,取得英雄聯(lián)盟聯(lián)賽永久席位后,不久前B站又花費(fèi)近2000萬美元拿下《守望先鋒》聯(lián)賽OWL1個(gè)名額。而且據(jù)了解,B站手上還有數(shù)個(gè)游戲等待上市。

暗藏隱憂

事實(shí)上,進(jìn)入2018年以來,B站發(fā)展道路屢次受挫。1月份,數(shù)款違背法規(guī)的游戲被點(diǎn)名整改,其中2款屬B站旗下,包括游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收主力《碧藍(lán)航線》; 6月,全國(guó)“掃黃打非”辦公室約談多家網(wǎng)站負(fù)責(zé)人要求其清理平臺(tái)中的低俗內(nèi)容,B站也在此列;7月20日,央視新聞點(diǎn)名B站,直斥其動(dòng)漫內(nèi)容低俗。B站同日作出回應(yīng)稱,已于第一時(shí)間下架了涉嫌含有不良內(nèi)容的視頻并啟動(dòng)自我檢查。然而7月26日,在由國(guó)家網(wǎng)信辦會(huì)同其他五部門展開的網(wǎng)絡(luò)短視頻行業(yè)集中整治行動(dòng)中,B站仍被勒令下架整改,B站股價(jià)因此大跌8.4%。

B站的虧損率擴(kuò)大,與7月份的下架有緊密關(guān)系,更與游戲行業(yè)的變化有關(guān)。

由于監(jiān)管趨嚴(yán),游戲行業(yè)被普遍認(rèn)為已進(jìn)入寒冬,這首先體現(xiàn)在版號(hào)上:2018年3月29日,原國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱由于機(jī)構(gòu)改革,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停,且并未通知暫停期限。從其官網(wǎng)公布的信息看,自2018年3月以后就再?zèng)]有新的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲批。據(jù)了解,有業(yè)內(nèi)人士表示,今年內(nèi)版號(hào)重啟的可能性并不大。8月30日,教育部等八部門印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知。通知表示,國(guó)家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)的數(shù)量,探索符合國(guó)情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人的使用時(shí)間。

目前政策的變化對(duì)整個(gè)行業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。據(jù)Wind數(shù)據(jù)顯示,截至9月5日,52家游戲類上市企業(yè)中,45家股價(jià)下滑,38家跌幅超過20%,正負(fù)相抵后,52家企業(yè)總市值蒸發(fā)超過8566億元人民幣。

據(jù)了解,B站有數(shù)個(gè)游戲等待上市,游戲版號(hào)的持續(xù)關(guān)閉,勢(shì)將影響B(tài)站的營(yíng)收情況。

另一方面,B站在漫畫領(lǐng)域的進(jìn)軍也前途未卜。11月,B站悄然上線漫畫APP,且據(jù)媒體報(bào)道,B站與網(wǎng)易漫畫的交易已進(jìn)入尾聲,進(jìn)入員工安置階段,最終結(jié)果可能是B站收購(gòu)網(wǎng)易漫畫大部分版權(quán)及運(yùn)營(yíng)資產(chǎn),據(jù)悉,成交額在億元左右。

然而目前來看,漫畫還并不是一個(gè)成熟行業(yè)。8月2日,文化和旅游部執(zhí)法檢查“嗶哩嗶哩”“快看漫畫”等27家動(dòng)漫網(wǎng)站,下線涉嫌違規(guī)動(dòng)漫視頻977條、漫畫167部;10月30日,網(wǎng)傳騰訊動(dòng)漫因內(nèi)部調(diào)整,停止支付作者稿酬,隨后騰訊動(dòng)漫稱為謠傳。

B站的月活躍用戶數(shù)、付費(fèi)用戶數(shù)均有較大增長(zhǎng),但正如嗶哩嗶哩CFO范昕表示,未來三到五年內(nèi),游戲收入仍將占B站50%以上。在游戲收入前景迷茫,電競(jìng)投入資金回收周期長(zhǎng)、會(huì)員付費(fèi)收入難堪大任現(xiàn)狀下,B站能否跳出虧損的泥潭,還需時(shí)間觀察。(思維財(cái)經(jīng)出品)

標(biāo)簽: 嗶哩嗶哩

責(zé)任編輯:FD31
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