傳聞已久的蘋果MR頭顯設(shè)備,似乎終于要與大家見面了,雖然在發(fā)布會正式召開前都有可能被蘋果叫停,但是考慮到蘋果CEO庫克對這款產(chǎn)品的看重,蘋果MR的下場應(yīng)該不會與某款無線充電設(shè)備一樣凄慘。
從供應(yīng)鏈傳來的消息,同樣也證實蘋果MR頭顯已經(jīng)是箭在弦上,相關(guān)的供應(yīng)商已經(jīng)進入到備貨階段,大量的相關(guān)元器件均已開始送往組裝工廠。考慮到相關(guān)元器件的成本,基本上也可以確定蘋果必定會在今年的WWDC上發(fā)布他們的MR產(chǎn)品。
(相關(guān)資料圖)
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對于市場而言,蘋果MR同樣是一款期待已久的產(chǎn)品,人們期待用iPhone開啟了智能手機時代的蘋果,可以用一款新的產(chǎn)品為我們帶來新的時代,一個虛擬現(xiàn)實的時代。
不過,在萬眾期待中,也有不同的聲音,一些有著內(nèi)部信源的人透露,蘋果內(nèi)部有不少人反對MR產(chǎn)品在今年的WWDC上發(fā)布,他們認為這款產(chǎn)品還沒有準備好,現(xiàn)在發(fā)布可能會對未來的戰(zhàn)略布局和用戶生態(tài)造成嚴重的影響。
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蘋果MR箭在弦上
市場對蘋果MR的期待度一直很高,早在2016年就有媒體曝光出蘋果正在秘密研發(fā)MR或AR頭顯設(shè)備,并且推測最早在2018年就會發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品。彼時的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品熱度頗高,不少科技企業(yè)都在探索相關(guān)的市場,只是大多數(shù)產(chǎn)品都沒有獲得成功。
蘋果的相關(guān)專利最早與2017年年底曝光,終于可以確定蘋果確實在研發(fā)相關(guān)產(chǎn)品,次年,著名分析師郭明錤透露蘋果的相關(guān)產(chǎn)品最早在2020年發(fā)布,蘋果顯然再次跳票。
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隨著虛擬現(xiàn)實市場的萎靡和屢次跳票的影響,外界對蘋果MR的期待值明顯下降。即使如此,在2021年年初的曝光中,不少內(nèi)部信源都表示蘋果已經(jīng)準備好了相關(guān)產(chǎn)品,最早將于2022年9月發(fā)布,極具可信度的報道引起了廣泛關(guān)注,這也是外界對蘋果MR發(fā)布日期的第三次預(yù)測,甚至預(yù)測的時間跨度長達一年。
不過,2022年的9月只有iPhone和AirPods Pro2,而萬眾期待的蘋果MR則再次缺席。對于蘋果的粉絲而言,等待顯然是煎熬的,屢次曝光屢次跳票也讓外界對蘋果的頭顯項目產(chǎn)生了質(zhì)疑。
在我看來,外界的壓力與投資者的質(zhì)疑,影響到了蘋果,對庫克也造成了不少的壓力。在壓力之下,庫克不得不提前發(fā)布蘋果MR設(shè)備,以彌補外界的擔憂,雖然在iPhone市場占比持續(xù)上升的當下,這份擔憂看起來有點“多余”。
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但是在許多投資者看來,蘋果的智能手機業(yè)務(wù)已經(jīng)走到了頂峰,在未來的數(shù)年里都不太可能提供明顯的利潤漲幅,為了得到更多的利潤,投資者希望蘋果去開辟新的市場,獲得新的營收來源。
所以,我們可以看到蘋果近年來開始大力投資軟件服務(wù)行業(yè),推出了多項全新的服務(wù),甚至進軍影視行業(yè),資助多個影視團隊產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的蘋果獨占內(nèi)容。不過,軟件服務(wù)的增長依然無法滿足股東的利潤需求,人們希望蘋果能夠掀起一場新的革命,帶動消費電子市場挖掘一個全新的藍海市場——虛擬現(xiàn)實。
蘋果MR能否帶來革命?
蘋果的頭顯產(chǎn)品,最初被認為會是一款A(yù)R或是VR設(shè)備,不過在后續(xù)的專利曝光中,VR設(shè)備的可能性已經(jīng)被基本排除,考慮到蘋果CEO庫克對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的表態(tài),不少人都傾向于蘋果的第一款頭顯產(chǎn)品會是AR眼鏡。
不過,隨著更多的信息披露,人們發(fā)現(xiàn)蘋果似乎并不打算制造一款傳統(tǒng)的AR設(shè)備,而是一款融合了VR與AR特點的MR產(chǎn)品。根據(jù)相關(guān)媒體報道,蘋果的MR是一款可以在VR與AR之間切換的產(chǎn)品,用戶可以根據(jù)使用環(huán)境變更產(chǎn)品的形態(tài)與功能,以獲得更好的體驗。
同時,蘋果MR設(shè)備在發(fā)布后就會適配目前App Store中的大多數(shù)AR應(yīng)用,這些應(yīng)用可以讓蘋果MR度過發(fā)布初期的應(yīng)用生態(tài)困境,同時蘋果也會推出數(shù)款針對MR設(shè)備設(shè)計的App,其中包括娛樂和生產(chǎn)力產(chǎn)品。
除此之外,蘋果方面正在著手于將iOS等系統(tǒng)融合到頭顯系統(tǒng)reality的生態(tài)中,據(jù)稱,蘋果抽調(diào)了大量的開發(fā)人員來完成這項工作,甚至因此影響到iOS 17的開發(fā),有消息稱iOS 17將會是歷代iOS中新功能最少的一代。
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顯然,蘋果也意識到了目前虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品最大的軟肋就是軟件生態(tài),如果沒有足夠的軟件和應(yīng)用支撐,再強大的硬件也會如沙上樓臺,輕易就會被摧毀。那么蘋果在生態(tài)方面真的準備好了嗎?我認為是沒有的,從抽調(diào)大量人員開發(fā)realityOS就可以看出,在產(chǎn)品即將發(fā)布之前,蘋果的系統(tǒng)都還處于最后的開發(fā)階段。
而且,目前App Store上的大部分虛擬現(xiàn)實應(yīng)用都是基于iPad和iPhone的硬件設(shè)計的,受限于硬件性能,這些App的功能都十分有限,顯然是無法支撐起整個應(yīng)用生態(tài)的。
基于目前的應(yīng)用生態(tài),我對蘋果的MR產(chǎn)品初期表現(xiàn)并不看好,或許MR頭顯可以掀起一股新的虛擬現(xiàn)實浪潮,但是想要開啟一個新的時代,恐怕還有所不足。
跨世代的虛擬現(xiàn)實設(shè)備來了
據(jù)悉,蘋果內(nèi)部將這款頭顯產(chǎn)品命名為Reality Pro,將會采用目前最先進的頭顯技術(shù),是操作體驗最好的獨立頭顯產(chǎn)品。有消息人士稱,用戶可以通過Reality Pro啟動全新的FaceTime,將原本的2D視頻升級為3D視頻,或是進行交互式的身體鍛煉,猜測是類似于《舞力全開》的玩法,只是不需要通過攝像頭捕捉來實現(xiàn)。
此外,蘋果MR預(yù)計將會搭載特殊定制的屏幕,在亮度、色彩、分辨率等方面都將達到獨立頭顯設(shè)備的頂峰。但是,眾多信息表明,高規(guī)格的硬件直接導(dǎo)致Reality Pro的售價失控,原本蘋果想要將產(chǎn)品售價控制在1500美元以內(nèi),而最新的曝料顯示,Reality Pro的價格將超過3000美元。
為了能夠推出這款產(chǎn)品,蘋果似乎還舍棄了虛擬現(xiàn)實設(shè)備項目中的另一個,也就是傳聞中的Reality標準版,將所有的精力都放在Reality Pro的研發(fā)中。Reality Pro的歷程或許會于Apple Watch系列相似,產(chǎn)品的初期定價均遠高于同類型的其它產(chǎn)品,并且不被用戶所接受。
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但是,Apple Watch在后續(xù)的迭代中,逐漸以出色的性能與體驗成為智能手表中的主流產(chǎn)品,占據(jù)大量的市場份額,而Reality Pro能否復(fù)制這個成功案例還未可知。
對于蘋果而言,Reality Pro基本上是接下來的數(shù)年里最重要的產(chǎn)品線,據(jù)悉設(shè)計團隊已經(jīng)開始了Reality Pro2的研發(fā),將會為Reality Pro2搭載更強大的M3或M4芯片,在獨立頭顯設(shè)備上實現(xiàn)強大的即時運算效果,結(jié)合應(yīng)用生態(tài)的輔助,讓用戶可以在虛擬現(xiàn)實中實時生成各種虛擬物品或是進行3D建模等工作。
過去,微軟的Halo產(chǎn)品線是企業(yè)市場中最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,而Reality Pro似乎正打算與微軟搶奪企業(yè)用戶,考慮到Halo的售價,Reality Pro的高昂定價就不是什么問題了。而對于普通的個人用戶來說,現(xiàn)階段的Reality Pro或許只能算作昂貴的玩具,想要讓其取代智能手機還有很長的一段路要走。
不過,Reality Pro的發(fā)布必然意味著虛擬現(xiàn)實市場將進入一個新的階段,不管這款產(chǎn)品表現(xiàn)如何,都會對行業(yè)與市場造成巨大的影響。
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