11月5日至10日,第七屆進博會在上海國家會展中心隆重舉辦,同期舉辦虹橋國際經(jīng)濟論壇。新華網(wǎng)客戶端于論壇期間承辦“集聚全球優(yōu)質(zhì)消費資源 促進消費提質(zhì)升級”分論壇,并發(fā)布了“2024新消費創(chuàng)新案例征集”活動的入圍創(chuàng)新案例名單。其中,高通憑借著與中國產(chǎn)業(yè)伙伴聯(lián)合開展的“5G-A多并發(fā)大空間XR業(yè)務演示”項目,獲得“2024新消費創(chuàng)新案例”榮譽。
該項目由高通與中國移動、中興通訊、當紅齊天共同完成,成功實現(xiàn)了基于5G-A技術(shù)的多并發(fā)大空間XR競技游戲業(yè)務試點,開創(chuàng)高質(zhì)量數(shù)字消費與娛樂新體驗,并顯著提升XR數(shù)字娛樂的互動性和沉浸感,為未來數(shù)字新消費奠定基礎(chǔ)。
首先在體驗感方面,項目通過搭載第一代驍龍XR2平臺的VR一體機和Xiaomi 14 Pro智能手機,實現(xiàn)了4K @90 fps的高畫質(zhì)VR互動,為用戶提供沉浸式體驗。與傳統(tǒng)的背包渲染方案相比,高通采用的“免背包”方式將本地渲染轉(zhuǎn)移至云端,有效解決了設備重量、散熱和續(xù)航問題,從而大大提升了用戶的自由體驗度。值得一提的是,項目支持超過50路VR用戶實時在線接入,增強了多人競技游戲中的互動性。
在消費創(chuàng)新方面,項目結(jié)合5G Advanced與XR技術(shù),在技術(shù)層面為消費者提供高質(zhì)量的數(shù)字消費體驗,吸引更多用戶參與。作為中國首個利用“5G-A”實現(xiàn)“廣域大空間VR互動”新場景的首鋼一高爐SoReal科幻樂園,不僅涵蓋未來科技樂園和主題秀場,還擴展至其他文化娛樂領(lǐng)域,為用戶提供豐富的娛樂選擇。
活動主辦方認為,在業(yè)態(tài)創(chuàng)新的探索過程中,該項目開創(chuàng)了一種新的商業(yè)模式,使游戲、教育和娛樂等多個領(lǐng)域受益于沉浸式體驗和實時互動,為相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造新的增長點。同時,項目涉及硬件制造、軟件開發(fā)和網(wǎng)絡服務等環(huán)節(jié),驗證了5G-A關(guān)鍵技術(shù)的獨特優(yōu)勢,為其商用部署和XR應用推廣奠定基礎(chǔ)。
2024年被稱為5G-A商用元年,許多城市都已經(jīng)提出了關(guān)于5G-A商用的計劃。例如,杭州預計在今年完成千站覆蓋;上海則計劃到2026年年底初步建成以5G-A和萬兆光網(wǎng)為標志的全球雙萬兆城市;此外,北京、廣州、深圳等城市也在部署5G-A網(wǎng)絡。
5G-A是5G技術(shù)的演進和增強,也是通往6G的橋梁。5G-A在很多方面都表現(xiàn)得更出色,速度更快、延遲更低以及連接設備能力更強。據(jù)報告顯示,5G-A的最高速率將從5G初期的千兆提升至萬兆,意味著速率提升了10倍;延遲方面,5G-A實現(xiàn)了毫秒級的超低延遲。
展望未來,5G-A的落地商用,將為諸多應用創(chuàng)新帶來新的可能。高通與中國產(chǎn)業(yè)伙伴聯(lián)合開展的5G-A多并發(fā)大空間XR競技游戲業(yè)務試點,充分發(fā)揮出5G-A技術(shù)對XR應用創(chuàng)新的支撐作用,在推動XR數(shù)字娛樂體驗升級的同時,也有助于新型消費在數(shù)字經(jīng)濟時代持續(xù)創(chuàng)新發(fā)展。
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