2023年12月至2024年1月,2023年活力灣區(qū)電子競技比賽在廣州市增城區(qū)激情上演,八支高校電競戰(zhàn)隊及八組電競解說選手齊聚增城,上演了一場場精彩紛呈的電競盛宴。
在剛剛過去的2023年,電子競技絕對是一個繞不開的熱點話題。在杭州第19屆亞運會上,電競首次成為正式比賽項目。中國代表團取得了4金1銅的不俗戰(zhàn)績。在電競?cè)雭喌臇|風助推下,電競這項新興賽事得到了更多人的關注,電競賽事和其背后的產(chǎn)業(yè)再次迎來了一次快速發(fā)展期。無論是電競從業(yè)者還是普通公眾,都對精品的電競賽事更加渴求。
圖 | 2023年活力灣區(qū)電競解說員比賽現(xiàn)場
在這樣的時代背景下,2023年活力灣區(qū)電子競技比賽應運而生。在2023年至2024年的歲末年初之際,這項由廣東省互聯(lián)網(wǎng)業(yè)聯(lián)合會指導,羊城晚報報業(yè)集團、廣州市增城區(qū)文化廣電旅游體育局主辦的電競比賽點燃了冬日里的激情。在“眾山環(huán)抱,一江穿城”、有著“珠三角翡翠綠洲”之稱的增城,高校頂尖電競選手、解說員匯聚一堂,學界、業(yè)界專家紛至沓來,共享這場屬于電競的饕餮盛宴。
電競產(chǎn)業(yè)未來如何布局?圓桌會談來“把脈”
在賽事正式開始前,一場圍繞著電競產(chǎn)業(yè)如何布局、灣區(qū)電競未來如何發(fā)展、未來電競有哪些新“玩法”等話題的圓桌會談于2023年12月1日在增城召開。廣東省文化金融協(xié)會專家?guī)鞂<腋盗ΑV州體育學院休閑與數(shù)字體育學院院長王曉東、騰訊游戲人生合作負責人童翔、虎牙直播內(nèi)容制作部總監(jiān)陳嘉杰、YY區(qū)域化運營負責人蔡修富等學界、業(yè)界專家積極建言,共同探討灣區(qū)電競行業(yè)發(fā)展之路。
圖 | 廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊奪冠
專家們普遍認為,近年來,我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,但配套產(chǎn)業(yè)鏈搭建還不夠完善。電競賽事需要和當?shù)匚穆卯a(chǎn)業(yè)及實體經(jīng)濟相結(jié)合,讓電競產(chǎn)業(yè)的活力充分涌流。傅力指出,電競行業(yè)要從上、下游產(chǎn)業(yè)發(fā)力,思考電競內(nèi)容如何同消費體驗、文旅打造等產(chǎn)業(yè)結(jié)合。“我們要理性引導資本,同時讓大眾認識到,電子競技不僅是游戲,還可以通過衍生產(chǎn)品、文化產(chǎn)品等形式融入人們的日常生活?!?/p>
而王曉東則希望電競發(fā)展以后能多同健身育人功能結(jié)合?!拔磥黼娮痈偧寂c體感設備的結(jié)合是一大方向,通過數(shù)字技術(shù),一方面讓人們?nèi)ンw驗平日難以觸及的體育運動,另一方面還能通過VR等技術(shù)提升體育運動的魅力?!痹谡雇麛?shù)字時代電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展時,王曉東表示:“數(shù)字時代一定會有與之匹配的體育形式出現(xiàn),新的數(shù)字體育項目會越來越多,將帶來大量人才需求。作為華南地區(qū)首個開辦電子競技專業(yè)的本科院校,我們正在為電競教育行業(yè)培養(yǎng)人才。”
童翔、陳嘉杰、蔡修富三位業(yè)界專家都認為,如今灣區(qū)的電競產(chǎn)業(yè)仍有著更廣闊的發(fā)展空間。童翔表示,隨著電競市場復蘇和電競行業(yè)的高速增長,大眾化賽事的市場潛能被全面激發(fā),游戲與實體產(chǎn)業(yè)將獲得更大的“共贏”空間。陳嘉杰說,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展一定會走向規(guī)?;?、大眾化?!拔覀兣c當?shù)匚穆媒Y(jié)合,通過打造鄉(xiāng)村電競主播、助農(nóng)直播帶貨、特色文創(chuàng)周邊開發(fā)等一系列舉措,實現(xiàn)農(nóng)、文、體、旅的融合發(fā)展。”蔡修富希望進一步充實中國的電競“人才庫”,“如今我們的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)尚處于發(fā)展的藍海階段。我們需要培養(yǎng)游戲解說、游戲內(nèi)容制作、運營開發(fā)等環(huán)節(jié)的專業(yè)人才,吸引更多年輕人進入電競衍生內(nèi)容賽道”。
電競賽事水準如何?
專家直呼:選手水平超高
2023年12月16日,2023年活力灣區(qū)電子競技比賽的重頭戲在增城廣場上演。廣州大學戰(zhàn)隊、仲愷農(nóng)業(yè)工程學院戰(zhàn)隊、南京傳媒學院戰(zhàn)隊、廣州市白云工商技師學院戰(zhàn)隊、廣州華立科技職業(yè)學院戰(zhàn)隊、廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊、廣州市交通技師學院戰(zhàn)隊、廣東省輕工業(yè)技師學院戰(zhàn)隊八支隊伍,闖入2023年活力灣區(qū)電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽線下賽階段八強賽,為現(xiàn)場觀眾帶來了緊張刺激的精彩角逐。
經(jīng)過兩天的激烈對抗,廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊在決賽中擊敗了南京傳媒學院戰(zhàn)隊,捧起了本次活力灣區(qū)電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽的桂冠。南京傳媒學院戰(zhàn)隊獲得亞軍,廣州華立科技職業(yè)學院戰(zhàn)隊則獲得季軍。
在比賽過程中,選手們的發(fā)揮讓人眼前一亮,尤其是冠軍廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊,他們在半決賽中實現(xiàn)“讓二追三”,逆轉(zhuǎn)廣州華立科技職業(yè)學院戰(zhàn)隊晉級決賽,隨后又在決賽中擊敗本屆比賽的大熱門南京傳媒學院戰(zhàn)隊奪冠。
如此的“逆襲”經(jīng)歷和電競運動中永不言敗的精神相契合。廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊隊長林超在賽后激動地說:“拿到冠軍是因為全隊緊緊團結(jié)在一起,我非常感謝所有隊友的支持?!彪y能可貴的是,廣東省外語藝術(shù)職業(yè)學院戰(zhàn)隊組建的時間很短,也沒有太多的訓練時間,但他們卻通過精彩的操作和團結(jié)一致的戰(zhàn)術(shù)笑到了最后。
本屆比賽全程在線上直播,一位觀看了比賽的職業(yè)王者榮耀戰(zhàn)隊內(nèi)部人士感嘆道:“沒有想到這些學生的水平如此之高,其中某些精彩操作甚至讓人依稀看到了職業(yè)選手的影子?!?/p>
圖 | 電競解說比賽亞軍李琦在比賽中
在王者榮耀高校邀請賽結(jié)束后不久,2023年活力灣區(qū)電子競技比賽的另一場重磅對決——2023年活力灣區(qū)電競解說員比賽決賽于2024年1月3日在廣州市增城區(qū)文化廣電旅游體育局報告廳落幕。來自南京傳媒學院、廣州市公用事業(yè)技師學院、廣州市白云工商技師學院等高校的8組、共11名選手進入決賽。
經(jīng)過由虎牙王者榮耀“雷霆”系列賽事IP制作人崔柯、金羊網(wǎng)副總編輯區(qū)健妍、廣州體育學院休閑與數(shù)字體育學院院長王曉東、廣州廣播電視臺資深記者馬東明、廣州交通電臺主持人鄧兆琨組成的專業(yè)評審團打分,來自南京傳媒學院的選手包攬了冠亞季軍,張鈺祺、陳正天組合獲得冠軍;曾在多項電競賽事中擔任解說的李琦獲得亞軍;2023年活力灣區(qū)電子競技比賽的官方解說員宋承皓獲得季軍。
值得一提的是,為展現(xiàn)增城的獨特魅力,組委會特意在比賽中增添了參賽選手介紹對增城城市印象的環(huán)節(jié)。有的選手在臺上娓娓道來:“2023年增城舉辦了很多活動,不僅有活力四射的體育賽事,還有文藝范十足的文化節(jié)目,更有創(chuàng)意不斷的旅游節(jié)慶。這讓我全方位感受到文化底蘊深厚的增城是多姿多彩的,是立體多元的?!鄙疃扔芜^增城的選手則感嘆:“增城是一幅詩意畫卷,鐘靈毓秀,風光旖旎。推出的‘周末到增城’品牌主題線路類型豐富,每個年齡段的人都可以找到自己喜歡的產(chǎn)品。我很喜歡在增城旅游?!痹诟魑粎①愡x手的動情解說下,在場及線下的觀眾不僅領略了電競解說的魅力,還了解了增城不一樣的城市風采。
參賽選手中既有接受過播音主持專業(yè)培訓的“科班人士”;也有憑借一腔熱血,“半路出家”的草根解說。多種截然不同的解說風格在舞臺上針鋒相對,煞是好看。評委王曉東對于此次比賽的辦賽水準表示驚喜,他表示這是一項高質(zhì)量的賽事,“我曾在校擔任體育解說老師,對學生解說水準心中有數(shù)。但我為這次比賽選手的表現(xiàn)感到震驚!八強選手的水平非常高,普遍達到國家級電競解說員水平。我看到來自全國各地的選手奉獻了精彩的電競解說比賽。他們呈現(xiàn)的新風格,對于我日后教學有幫助”。
為什么是增城?
這里發(fā)展電競的土壤得天獨厚
王者榮耀高校邀請賽和活力灣區(qū)電競解說員比賽決賽先后落幕,2023年活力灣區(qū)電子競技比賽就此畫上了圓滿的句號。這項賽事在引起廣泛關注的同時得到了參賽選手及嘉賓的一致好評,參與者均認為這是一項辦賽水平很高的精品賽事。事實上,增城具備發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)、舉辦電競賽事得天獨厚的土壤,這也是本次比賽能取得如此成功的決定性因素。
廣州市增城區(qū)副區(qū)長張英智在接受采訪時表示,增城區(qū)對電競運動和電競產(chǎn)業(yè)保持著高度關注。張英智認為,增城區(qū)電競業(yè)態(tài)雖然處于起步階段,但是和增城區(qū)的經(jīng)濟發(fā)展相似,正在高速發(fā)展中。“增城以廣州科教城為平臺,如今已擁有21所高職院校、近30萬名在校大學生,這是增城培養(yǎng)電競?cè)瞬诺奈滞?,也是增城舉辦電競比賽、發(fā)展電競運動和相關產(chǎn)業(yè)的最好的人才基礎和群眾基礎?!睆堄⒅钦f。
“以綠色為底色、文化為靈魂、產(chǎn)業(yè)為支撐,以更加開放、包容、積極的姿態(tài)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),促進‘電競+’的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動東部中心城市能級提升。2023年活力灣區(qū)電競比賽在增城的落地,可謂正當其時?!睆堄⒅瞧诖ㄟ^舉辦此次大賽,聚集電競產(chǎn)業(yè)、完善產(chǎn)業(yè)鏈條,將有效推動增城激發(fā)創(chuàng)新活力,從而加快推動廣州東部中心的“現(xiàn)代活力核建設”,為廣州市加速打造“世界電競名城”的目標添磚加瓦。
圖 | 電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽比賽現(xiàn)場
作為本屆賽事的舉辦地,增城區(qū)是有著1800多年歷史的嶺南古邑,是民間傳說“八仙”中唯一女仙何仙姑的故里。增城作為廣州“一帶一廊”的交匯點與粵港澳大灣區(qū)100公里“黃金內(nèi)灣”的北頂點,增城在全市、全省、粵港澳大灣區(qū)的發(fā)展大局中都具有獨特的優(yōu)勢作用和重要的戰(zhàn)略地位。增城區(qū)如今正聚焦“現(xiàn)代活力核”功能提升,高標準建設現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)集聚地、城鄉(xiāng)融合發(fā)展示范區(qū),打造挺起城市現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)硬支撐、擔當高質(zhì)量發(fā)展的動力源。
電競賽事及其相關產(chǎn)業(yè)的“入場”,讓增城區(qū)文旅體產(chǎn)業(yè)與實體競技的深度融合再添一枚重重的砝碼。增城區(qū)擁有豐富的文旅資源和優(yōu)越的地理區(qū)位,今年以來,更是通過各種方式為文體旅產(chǎn)業(yè)充分賦能,推進高質(zhì)量發(fā)展。除舉辦2023年活力灣區(qū)電子競技比賽外,增城區(qū)深入推進文體旅融合發(fā)展,2023年從年頭到年尾,“月有主題、周有活動、常有亮點、時有氛圍”。2023年以來,增城區(qū)相繼舉辦了荔湖音樂節(jié)、百琴音樂會、全國百項非遺進增城、荔枝到正佳廣場、增城荔枝走進十三朝古都西安等文體旅融合活動。
與此同時,增城將繼續(xù)聚焦高質(zhì)量發(fā)展主線,加快推進體育強區(qū)建設。環(huán)粵港澳大灣區(qū)城市自行車挑戰(zhàn)賽、粵港澳大灣區(qū)鐵人三項賽、粵港澳大灣區(qū)跆拳道比賽、龍三格斗環(huán)球拳王廣州邀請賽、2023賽季中國三人籃球聯(lián)賽、“增城菜心有力量”灣區(qū)大力士公開賽、全國毽球廣東公開賽、廣東省街舞公開賽、粵港澳大灣區(qū)霹靂舞比賽、粵港澳大灣區(qū)女子半程馬拉松等特色賽事相繼在增城落地,極大促進了增城區(qū)“體育+文化+旅游”深度融合發(fā)展與資源整合,樹立“活力增城”的形象。
專家視角:電競產(chǎn)業(yè)善于賦能傳統(tǒng)經(jīng)濟 提升城市魅力
廣東省文化金融協(xié)會專家?guī)鞂<腋盗Γ骸霸龀窃谖穆皿w行業(yè)非常有特色,本次電競賽事與增城的傳統(tǒng)文化、地標性建筑結(jié)合起來,吸引了更多人的關注。電競的目標用戶大多都是年輕群體,舉辦電競大賽將吸引更多的年輕人,從而對辦賽地區(qū)的活力起到促進作用?!?/p>
圖 | 傅力
廣州體育學院休閑與數(shù)字體育學院院長王曉東:“越來越多像2023年活力灣區(qū)電子競技比賽這樣精品電競賽事的出現(xiàn),為電競從業(yè)者提供了更多的就業(yè)機會,讓更多的孩子和家長愿意投身于電競產(chǎn)業(yè)。高校的人才培養(yǎng)也圍繞著電競賽事進行,賽事中不只有選手,還包括運營、傳播、解說等多方面的參與。越來越多的賽事能讓我們培育的人才得到更多就業(yè)機會,我們也會圍繞賽事構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈類型的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)模式。羊城晚報報業(yè)集團和廣州市增城區(qū)文化廣電旅游體育局舉辦本次比賽是一次強強聯(lián)手,也是新興體育事業(yè)賦能文旅產(chǎn)業(yè)的體現(xiàn)。類似的活動多在增城舉辦,能推動當?shù)匚幕a(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展,我明顯看到增城利用融合思維,正在提升文化、旅游、體育等領域的實力。增城想把大家留下來消費、創(chuàng)業(yè),就需要讓這里的文化氛圍更加濃厚。”
圖 | 王曉東
南京傳媒學院電競學院常務副院長王思行:“無論是現(xiàn)場大屏幕的設置,還是比賽選手的競技狀態(tài),都體現(xiàn)出這屆比賽的專業(yè)。舉辦線下電競賽事將會吸引大量年輕人參與,有助于當?shù)卮罱ㄆ鸶恿Ⅲw的電競產(chǎn)業(yè)矩陣,從而賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。像這屆比賽一樣,很多電競比賽都會選擇在商圈內(nèi)舉辦。青年人本就是電競產(chǎn)業(yè)的主力軍,而他們同時也是促進消費的主力人群,有賽事吸引更多年輕人來到這一商圈進行消費,這其實就是‘電競+’的商業(yè)模式。電競產(chǎn)業(yè)其實是非常善于賦能傳統(tǒng)經(jīng)濟的,這類年輕的事物吸引著年輕人的目光,可以為傳統(tǒng)商區(qū)提供更多年輕人的玩法,也提升了城市的魅力和吸引力,這也正是目前電競賽事能夠給舉辦地帶來的促進和效益。”
圖 | 王思行
虎牙王者榮耀“雷霆”系列賽事IP制作人崔柯:“我很榮幸能擔任此次比賽的評委,感受到羊城晚報報業(yè)集團和廣州市增城區(qū)文化廣電旅游體育局對電競產(chǎn)業(yè)的信心與期待,也希望后續(xù)有更多電競賽事、電競解說賽事在增城舉辦,給這片土地帶來不同的氛圍。”
圖 | 崔柯
選手聲音:努力成為一名電競的傳遞者和發(fā)聲者
2023年活力灣區(qū)電競解說員比賽冠軍張鈺祺、陳正天:“比奪冠更開心的是,看到越來越多的人熱愛電競行業(yè),增城舉辦本次比賽,希望可以一直辦下去,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入活力。增城空氣清新、環(huán)境宜人、美食眾多,非常宜居,以后有機會還要再來增城體驗美景美食。同時也希望以后可以從事電競行業(yè)相關崗位,為電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展貢獻一份綿薄之力?!?/p>
圖 | 張鈺祺(左)和陳正天
2023年活力灣區(qū)電競解說員比賽季軍宋承皓:“作為2023年活力灣區(qū)電子競技比賽的官方解說員,我在比賽現(xiàn)場看到有不少市民和學生前來觀賽,感受到增城濃厚的電競氛圍,希望接下來會有更多包括電競在內(nèi)的體育賽事在增城落地。我也會在未來努力成為一名‘電競的傳遞者和發(fā)聲者’,規(guī)范自己的解說用語,幫助更多人全面立體地認識、了解電競?!?/p>
圖 | 宋承皓
2023年活力灣區(qū)電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽冠軍戰(zhàn)隊隊長林超:“主辦方安排得非常好,比賽現(xiàn)場增城廣場的氛圍也很棒,第一次在線下打這么大型的比賽,我和我的隊員們都非常興奮,也非常開心能拿到冠軍。在增城的這幾天,無論是吃、住、行都讓我覺得非常幸福,希望以后能再來增城比賽?!?/p>
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
標簽: