自toio™創(chuàng)意機(jī)器人套件于2021年正式發(fā)布國行版,索尼編程教育多元化又上新的臺(tái)階。索尼積極推動(dòng)賽事建設(shè),希望可以讓孩子們在比賽中體會(huì)創(chuàng)造的樂趣。2022年上海市少年兒童酷創(chuàng)挑戰(zhàn)系列活動(dòng)設(shè)置了圍繞toio™相關(guān)的比拼,其中和toio™搭配的專用主題“Gesundroid工作生物™”在賽事中占據(jù)了重要地位。
2022年上海市少年兒童酷創(chuàng)挑戰(zhàn)系列活動(dòng)分為個(gè)人賽和團(tuán)體賽,根據(jù)選手年齡設(shè)置幼兒組、小學(xué)低年齡組與小學(xué)高年齡組并分別進(jìn)行比拼。個(gè)人賽幼兒組以“我的秀場‘工作生物’”為題,需要小選手在家長的陪伴下使用編程教具“Gesundroid工作生物™”創(chuàng)作出獨(dú)一無二的介于機(jī)器與生物之間的新生物,從toio核心Q寶™的動(dòng)作程序“豎排”、“食餌蟲X”、“追趕”等六個(gè)程序中任選其一,評委將從藝術(shù)與設(shè)計(jì)、溝通與領(lǐng)導(dǎo)力、知識(shí)與技能、特別要求四個(gè)角度對參賽作品進(jìn)行評審。
“豎排”是一個(gè)可以讓兩個(gè)核心Q寶™始終保持在一條線上移動(dòng)的程序,通過操作按鈕,還可以將兩個(gè)核心Q寶™移近或移遠(yuǎn)。利用“豎排”程序可以制作生物仿生機(jī)器人“伸縮蛙”,用折紙制作一枚彈簧,通過改變兩個(gè)核心Q寶™的距離即可控制彈簧的高度,會(huì)漂亮地完成匍匐穿越動(dòng)作。“笑嘻嘻”也可以使用“豎排”程序完成,用兩張卡片分別繪制“難過”與“大笑”的表情,交叉在一起,通過改變卡片距離,即可改變生物的表情,拉遠(yuǎn)即不太開心,走進(jìn)則笑容燦爛。
“伸縮蛙”
“追趕”是一個(gè)可以讓兩個(gè)核心Q寶™始終在彼此追逐的程序。當(dāng)一個(gè)Q寶被固定住,另一個(gè)Q寶就會(huì)自動(dòng)靠近。這個(gè)一個(gè)十分有趣的程序,它可以制作新生物“膽小鬼”,這是一種“容易害怕”的生物仿生機(jī)器人,如果附近有盒子,它就會(huì)自己躲起來,因?yàn)楹凶永锩骐[藏著另一個(gè)Q寶,“膽小鬼”是在千方百計(jì)尋找伙伴。在上面拼搭好積木和輪胎,就制作成了更加逼真的進(jìn)化版“膽小鬼”。
“膽小鬼”
“食餌蟲X”是一個(gè)可以讓核心Q寶™齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)的程序??雌饋砗唵?,但是只要充分開動(dòng)腦筋,可以實(shí)現(xiàn)很多意想不到的效果。例如制作生物仿生機(jī)器人“21世紀(jì)豬”,這只小豬一邊四處轉(zhuǎn)悠,一邊用舌頭捕食,行動(dòng)十分靈活。只需要準(zhǔn)備兩個(gè)核心Q寶™,“伸縮舌頭”是由一邊的Q寶輪胎移動(dòng)造成的,另一個(gè)Q寶負(fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)裝置移動(dòng)。使用兩只控制手環(huán),一手控制移動(dòng),一手控制舌頭,超級(jí)酷炫!
“21世紀(jì)豬”
這些程序還可以制作“插眼人”、“自動(dòng)吐紙機(jī)”等趣味新生物,小選手需要自己探索。此外,本次比賽還可以選取“同步”、“并排”、“鏡像移動(dòng)”這三個(gè)程序進(jìn)行新生物制作,期待小選手們可以插上創(chuàng)意的翅膀,讓想象力與科技同行,制作出好玩有趣的機(jī)器人,打開夢想世界!
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