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五子棋無禁手是指黑棋可以在任意交叉點下棋。禁手:對局中禁止使用而被判負的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之四。
禁手是五子棋術語,指對局中禁止先行一方(黑方)使用的戰(zhàn)術,具體包括黑方一子落下時同時形成雙活雙四或長連等三種棋形。禁手只對黑方有效,白方無禁手。黑方禁手的位置稱為禁手點。
(資料圖片僅供參考)
禁手是游戲中道具或術語的專有名詞,如QQ游戲連連看中,令對手5秒鐘不能游戲的道具。而“禁手”一詞則多用于五子棋中。
還是在白棋脅迫下走出。 所以,禁手規(guī)則在實戰(zhàn)中意義有二:限制黑方的優(yōu)勢(在禁手規(guī)則限制下,黑方獲勝的唯一方式是“四三”);增加白方的進攻手段(即白棋可以通過脅迫對方走成禁手而獲勝)。
禁手具體是指黑方一子落下時同時形成兩個或兩個以上的活雙長連等棋形,禁手只對黑方有效,白方無禁手,黑方禁手的位置稱為禁手點。
禁手最簡單地說就是一手棋形成長連(連成五個以上連續(xù)相同的棋子),或兩個以上的活三,或者兩個以上的四,并且這些活三和長連都要包括這一手棋。
禁手用于平衡黑棋先行的優(yōu)勢,禁手最簡單地說就是一手棋形成長連(連成五個以上連續(xù)相同的棋子),或兩個以上的活三,或者兩個以上的四,并且這些活三和長連要包括這一手棋,當禁與連五同時出現(xiàn)時禁手無效,記為黑方取勝。
五子棋無禁手是指黑棋可以在任意交叉點下棋。禁手:對局中禁止使用而被判負的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之四。
禁手概念:對局中使用將被判負的行棋手段;禁手是游戲中道具或術語的專有名詞,如QQ游戲連連看中,令對手5秒鐘不能游戲的道具。而“禁手”一詞則多用于五子棋中。
禁手說的是一種棋形,黑棋走成這樣就算輸,白棋沒有這樣的規(guī)定,因為這規(guī)定是為了抵消黑方先走優(yōu)勢。至于具體的棋形,如果你上網(wǎng)玩棋比如說QQ五子棋的,游戲大廳里面就有說明。
1.五子棋無禁手是指黑棋可以在任意交叉點下棋。禁手:對局中禁止使用而被判負的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之四。
2.禁手:是游戲中道具或術語的專有名詞。即對局中如果使用將被判負的行棋手段。三三禁手:黑棋一子落下同時形成兩個活三,此子必須為兩個活三共同的構成子。四四禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的沖四或活四。
3.表面看來,禁手是用來限制先行的黑棋,以利于公平競爭的。但禁手也是可以反被黑棋利用的,這兩者并不矛盾。這里,先說說有關禁手的二個注意點:“三”禁手,是指兩個“活的三”,都是必須去防守的“活三”。
4.還是在白棋脅迫下走出。 所以,禁手規(guī)則在實戰(zhàn)中意義有二:限制黑方的優(yōu)勢(在禁手規(guī)則限制下,黑方獲勝的唯一方式是“四三”);增加白方的進攻手段(即白棋可以通過脅迫對方走成禁手而獲勝)。
5.禁手是五子棋術語,指對局中禁止先行一方(黑方)使用的戰(zhàn)術,具體包括黑方一子落下時同時形成雙活雙四或長連等三種棋形。禁手只對黑方有效,白方無禁手。黑方禁手的位置稱為禁手點。
6.禁手是游戲中道具或術語的專有名詞,如QQ游戲連連看中,令對手5秒鐘不能游戲的道具。而“禁手”一詞則多用于五子棋中。
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