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游戲誘導(dǎo)充值亂象:多方合力懲戒曝光違規(guī)行為

來源:中華工商時(shí)報(bào)時(shí)間:2023-05-23 20:26:55

近期,不少游戲都存在誘導(dǎo)充值的問題,游戲運(yùn)營商通過設(shè)置大量優(yōu)惠充值選項(xiàng)、高頻率推送優(yōu)惠充值活動(dòng)甚至設(shè)立“游戲托”的方式誘導(dǎo)玩家充值。受訪專家提出,要多方合力,強(qiáng)化監(jiān)管,懲戒曝光違規(guī)行為,整治亂象。

其實(shí)游戲誘導(dǎo)充值亂象,已經(jīng)有些時(shí)日,也是“公開的秘密”。中消協(xié)發(fā)布的《2022年全國消協(xié)組織受理投訴情況分析》顯示,受理的18075件網(wǎng)絡(luò)游戲投訴中,主要問題就包括游戲運(yùn)營商誘導(dǎo)充值消費(fèi),如虛標(biāo)道具、卡牌等中獎(jiǎng)概率,夸大活動(dòng)效果,誘導(dǎo)消費(fèi)者充值。

從積極層面講,游戲公司需要賺取收益以維持游戲的正常運(yùn)營和發(fā)展,充值是一項(xiàng)重要的收入來源,也是一種常見的商業(yè)行為。但通過設(shè)置大量優(yōu)惠充值選項(xiàng)、高頻率推送優(yōu)惠充值活動(dòng)甚至設(shè)立“游戲托”的方式誘導(dǎo)玩家充值,就走樣變味,令人難以接受了。比如過度區(qū)分普通玩家和充值玩家,在游戲中設(shè)置只有充值才能獲得的特殊道具或技能,甚至不斷強(qiáng)調(diào)充值玩家和普通玩家的差別,讓充值玩家在游戲中占據(jù)明顯優(yōu)勢,不僅破壞了游戲平衡,更導(dǎo)致了游戲體驗(yàn)的不公平。

表面看來,這或許可歸類為一種市場化運(yùn)行的“游戲規(guī)則”,但究其本質(zhì),卻都是既不合理也不合法的商業(yè)行為。其不僅可能違背商業(yè)道德,還涉嫌強(qiáng)制交易,屬于違法行為?!断M(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》規(guī)定:經(jīng)營者向消費(fèi)者提供商品或者服務(wù),應(yīng)當(dāng)恪守社會公德,誠信經(jīng)營,保障消費(fèi)者的合法權(quán)益;不得設(shè)定不公平、不合理的交易條件,不得強(qiáng)制交易等??梢哉f,現(xiàn)在一些網(wǎng)絡(luò)游戲的付費(fèi)選項(xiàng),尤其是其中的誘導(dǎo)充值亂象,已經(jīng)嚴(yán)重干擾到游戲本身的體驗(yàn),很多游戲功能和角色養(yǎng)成要素都被拆分成若干個(gè)分散的選項(xiàng),硬生生地增加可充值的元素,嚴(yán)重干擾到玩家作為消費(fèi)者的自主選擇權(quán),亟待合力整治。

一方面,網(wǎng)信部門、市場監(jiān)管部門、消費(fèi)者協(xié)會應(yīng)履職盡責(zé),加強(qiáng)監(jiān)管,有所作為,防止游戲公司以不正當(dāng)手段誘導(dǎo)玩家充值,并對違法違規(guī)者進(jìn)行嚴(yán)厲懲戒和公開曝光,切實(shí)形成震懾。另一方面,游戲公司、行業(yè)協(xié)會等應(yīng)推動(dòng)建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),對游戲內(nèi)購、充值等行為進(jìn)行規(guī)范,如一定時(shí)限內(nèi)明確充值金額的上限等,保障玩家權(quán)益;鼓勵(lì)玩家理性消費(fèi),避免盲目追求虛擬物品而造成經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。

同時(shí),針對被誘導(dǎo)充值的很多是未成年人的實(shí)際,學(xué)校、家長應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對未成年人的教育引導(dǎo)和管理,避免未成年人沉迷游戲,上當(dāng)受騙。針對游戲的夸大宣傳、誘導(dǎo)充值、不公對待等行為,設(shè)置科學(xué)、合理和高效的投訴維權(quán)渠道,幫助用戶討回公道,維護(hù)正當(dāng)合法權(quán)益。

此外,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品,對研發(fā)創(chuàng)新者權(quán)利的保護(hù)尤為重要,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹R產(chǎn)權(quán)制度有助于行業(yè)良性競爭,要進(jìn)一步完善版權(quán)制度、細(xì)化審查機(jī)制,大幅減少網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容和設(shè)計(jì)同質(zhì)化泛濫的不良現(xiàn)象,摒棄用誘導(dǎo)充值來運(yùn)營的模式,共同促進(jìn)游戲行業(yè)的健康有序發(fā)展。(張國棟)

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